Le gouvernement de la ville de Vienne a créé un haut lieu pour la communauté locale des joueurs avec la foire aux jeux « Game City ». Avec une entrée gratuite, de nombreux fournisseurs invitent les joueurs de tous âges et de tous groupes démographiques à jouer à des jeux vidéo, des jeux de réalité virtuelle, des jeux éducatifs, des jeux de chant et de danse – dans le but délibéré de promouvoir une meilleure coexistence à Vienne. Cette année, le salon a attiré un nombre record de visiteurs – et la tendance devrait encore s’accentuer.
Alexandra Dubsky
4 novembre 2024
English version | German version
L’événement annuel du gouvernement de Vienne consacré aux jeux « Game City » a établi un nouveau record avec plus de 85 000 visiteurs qui se sont rassemblés dans les locaux historiques de l’hôtel de ville de Vienne du 18 au 20 octobre 2024. Le nombre d’exposants a également augmenté, avec plus de 130 exposants présentant les derniers développements du monde du jeu sur une surface de 15 000 mètres carrés cette année, soit une augmentation par rapport aux 110 exposants de l’année dernière, selon les chiffres de l’organisateur Wienxtra.
« Après une année d’interruption due à la pandémie, Game City 2023 a pu s’appuyer sur les succès précédents avec 70 000 visiteurs, mais cette année, le nombre de participants a de nouveau considérablement augmenté », explique Kristina Grgic, porte-parole de Wienxtra. « Nous sommes très heureux de l’afflux massif de visiteurs », ajoute-t-elle.
Game City ne se considère pas seulement comme une foire commerciale, mais aussi comme un lieu de rencontre pour les joueurs intergénérationnels issus de différents milieux, « un lieu où le plaisir, l’échange et le jeu responsable sont au centre des préoccupations », selon l’organisateur. M. Grgic a ajouté qu’un aspect important de la foire est que les Viennois issus de différents milieux migratoires se rencontrent, ce que le gouvernement de la ville souhaite expressément. « Un lieu où nous pouvons nous réunir, échanger des idées, apprendre les uns des autres et expérimenter la joie de jouer ensemble. À une époque où l’accent est souvent mis sur ce qui nous divise, il est d’autant plus important de créer des moments de convivialité », peut-on lire dans le document d’information.
La philosophie de la ville est « d’éduquer au lieu d’interdire ». L’événement vise à donner aux jeunes les moyens d’apprendre à utiliser les jeux de manière responsable, une idée qui a été particulièrement mise en avant dans les nouveaux espaces de santé cette année. L’accent a été mis sur des sujets tels que l’exercice, la nutrition et le bien-être mental « afin de promouvoir une vision holistique du jeu », selon M. Grgic.
L’orientation non commerciale de Game City est certainement aussi un facteur décisif de son succès. L’entrée gratuite et l’emplacement central dans l’hôtel de ville de Vienne contribuent de manière significative au grand nombre de visiteurs. « Le fait que la ville de Vienne rende possible cet événement à l’hôtel de ville et que l’entrée soit gratuite montre à quel point la Game City est importante pour le gouvernement de la ville », soulignent les organisateurs.
Pour ce qui est de l’avenir, les projets sont déjà prometteurs pour 2025 : « Nous avons réussi à attirer 130 exposants à la Game City de cette année, qui ont présenté une variété de nouveaux jeux, de matériel, d’eSports et d’offres éducatives. Nous espérons attirer à nouveau de nombreux exposants l’année prochaine », a déclaré M. Grgic avec optimisme. Le partenariat réussi avec la marque d’électronique Media Markt permet d’espérer un événement encore plus important l’année prochaine, a-t-il ajouté.
« C’est la première fois que je viens ici et mes attentes ont été comblées », a déclaré Fiona, une étudiante de 17 ans, à iGlobenews. « Il y a vraiment de tout, des jeux vidéo classiques aux jeux de chant, de danse et de sport, en passant par les nouveaux jeux de réalité virtuelle, c’est génial », a-t-elle ajouté. Elle a ajouté qu’il était bon de faire la queue et de traiter les autres avec respect. Il y avait parfois des groupes de jeunes garçons qui coupaient les files d’attente, mais elle et son amie n’ont pas eu de mauvaises expériences lors de l’événement. « L’organisation est très bonne et nous nous sentons en sécurité malgré le grand nombre de visiteurs », a-t-elle déclaré.
Depuis sa création en 2007, Game City s’est imposée comme une plateforme incontournable de la scène autrichienne des jeux vidéo. L’un des points forts de l’événement est la FM4 Indie Area, où des développeurs, des élèves et des étudiants en devenir présentent leurs jeux innovants. Parmi les gagnants de cette année figurent le projet « Synth Cycles » de HTL Spengergasse, dans lequel des chariots aux couleurs néon plongent dans des mondes virtuels, et « Edenfall, Legacy of the First Wardens », un jeu de Laurenz Baumgartner alias Everflux Games, qui permet des capacités de transformation dans un monde de jeu magique.